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Prefeitura de Gurupi cria aplicativo com atividades cognitivas para idosos dentro do projeto EnvelheSer

Por: Heliana Oliveira – Secom Gurupi A Prefeitura de Gurupi, por meio da Secretaria Municipal de Juventude e Esportes, criou um aplicativo para a...

14/10/2025 às 11h07
Por: Gazeta do Bico Fonte: Prefeitura de Gurupi - TO
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Foto: Reprodução/Prefeitura de Gurupi - TO
Foto: Reprodução/Prefeitura de Gurupi - TO

Por: Heliana Oliveira – Secom Gurupi

A Prefeitura de Gurupi, por meio da Secretaria Municipal de Juventude e Esportes, criou um aplicativo para auxiliar no desenvolvimento de atividades cognitivas voltadas às pessoas idosas, dentro do projeto EnvelheSer. A ferramenta digital foi criada com o objetivo de promover o bem-estar, estimular a mente e contribuir para um envelhecimento mais saudável e ativo.

O aplicativo pode ser acessado diretamente pelo link https://sitk4dippnrbs.mocha.app/ , sem necessidade de download. Na plataforma, os usuários encontram diversas funcionalidades, como a aba “Exercícios Cognitivos”, que reúne atividades para estimular a memória e a atenção; “Prevenção de Quedas”, com orientações e exercícios voltados à segurança da pessoa idosa; e uma área exclusiva para acompanhamento do progresso de cada participante.

O professor Wilker Saraiva explicou que os idosos atendidos pelo projeto receberão orientações sobre como utilizar o aplicativo. “Estamos preparando um momento de instrução com os participantes para que todos aprendam a acessar e aproveitar os recursos. O acesso é simples, feito apenas pelo link, sem necessidade de instalação”, destacou.

O secretário de Juventude e Esportes, Iron Júnior, ressaltou a importância da iniciativa. “O EnvelheSer é um projeto que vai além das atividades físicas, ele busca qualidade de vida, inclusão e autonomia para os nossos idosos. Com o aplicativo, ampliamos esse cuidado para o ambiente digital, oferecendo uma ferramenta moderna e acessível que estimula o corpo e a mente”, afirmou o secretário.

Desenvolvimento do aplicativo

O desenvolvimento do aplicativo é resultado do trabalho em equipe dos professores Wylker Saraiva, Iron Júnior, Eduardo Burges, Léia Carneiro, Felipe Lohan, Nayar Silvestre e Marcos Vinícius, todos integrantes da Secretaria de Juventude e Esportes.

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